การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อยกระดับชุมชนเกาะเกร็ดสู่การเป็นแหล่งท่องเที่ยวอัจฉริยะ
พรหมบัญชา พรหมมาหล้า, กิตติพงศ์ แก้วประเสริฐ, สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, นวิน ครุธวีร์, และเติมยศ เสนีวงศ์ ณ อยุธยา. (2568). การประยุกต์ใช้เทคโ...
อาจารย์
ศล.ม. (คอมพิวเตอร์อาร์ต), มหาวิทยาลัยรังสิต, 2557
ศป.บ. (ภาพยนตร์และวีดีโอ), สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง, 2552
คอมพิวเตอร์อาร์ต, ภาพยนตร์และวีดีโอ, คอมพิวเตอร์แอนิเมชันและมัลติมีเดีย, การวาดและลงสีดิจิทัล, หลักการออกแบบ, ความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบ และแอนิเมชัน 3 มิติ
อาจารย์ประจำสาขาวิชาคอมพิวเตอร์แอนิเมชันและมัลติมีเดีย คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร (พ.ศ. 2559-ปัจจุบัน)
รายวิชาที่รับผิดชอบ: 4142401 การวาดและลงสีดิจิทัล, 4141302 หลักการออกแบบ, 4142404 ความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบ, 4143301 แอนิเมชัน 3 มิติ 1, 4143302 แอนิเมชัน 3 มิติ 2 และ 4143303 แอนิเมชัน 3 มิติ 3
พรหมบัญชา พรหมมาหล้า, กิตติพงศ์ แก้วประเสริฐ, สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, นวิน ครุธวีร์, และเติมยศ เสนีวงศ์ ณ อยุธยา. (2568). การประยุกต์ใช้เทคโ...
ผลงานวิจัยแบบบรรยาย เรื่อง การออกแบบแอนิเมชันเรื่อง "วีรบุรษ" การประชุมนำเสนอผลงานวิจัยบัณฑิต ปีการศึกษา 2556 มหาวิทยาลัยรังสิต
หลักการออกแบบ 4141302 59/1 หลักการออกแบบ 4141302 59/2 ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับแอนิเมชัน 4141501 59/1